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白金岛斗地主

画面: 3

音效: 4

3

2

游戏平台:

白金岛

舒适度:

6

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白金岛斗地主

来源:白金岛作者:林苗苗时间:2017-08-30
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导读:"斗地主"是流行于湖南、湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一

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★游戏介绍

I.斗地主的来历

"斗地主"是流行于湖南、湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。 

★游戏规则

I.玩法介绍

1、一副牌54张,每人17张,底牌3张。牌不分花色。 

2、该游戏由三人玩一副牌,分为一个地主和两个农民,共两个阵营对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。

3、发牌:一副牌共五十四张,留三张底牌,其他发给三家。

4、叫牌:首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以选择"1分"、"2分"、 "3分"或不叫,叫完后叫分最高者为地主。

5、出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可选择不要或按规则出牌。直至某一阵营牌出完就结束此局。 

6、当一家的剩余牌数等于或者少于两张时,将进行报片(以背面显示此家所剩的牌)。

II.牌型大小

特殊牌型 

1、火箭:即双王(双鬼牌)。 

2、炸弹:四张同点牌。如四张5。 

一般牌型:

3、单牌:单张牌。

4、对牌:两张点数相同的牌。

5、三张牌:三张点数相同的牌。

6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4 

7、三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4 

8、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7 不包括2点和双王 

9、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5 不包括2点和双王 

10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5 不包括2点和双王 

11、飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌) 

例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8 

注:带牌组合后不能出现相同点数的单牌或对牌并不可组成火箭牌型 

12、火箭>炸弹>其它牌型。 

13、一般牌型,只有牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。大小依次为大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

III.计分结算

1、结算的金币为:地主叫分×房间倍率=基础金币。当地主胜:地主得2倍基础金币,农民输基础金币;地主败:地主失去2倍基础金币,农民得基础金币。

2、每出一个炸弹或火箭可使房间倍率翻一倍,注意,空炸翻倍(第一手当前出的牌即场牌为炸弹或火箭时为空炸) 

注:在比赛系统中,为了增加比赛的趣味性和防止某人依靠多个炸弹获得绝对优势,我们将在比赛系统中使用"白金岛炸弹计分规则"。另外空炸也将翻倍。 炸弹算分规则改为:叫分X基数X(1+炸弹个数)。

3、春天:地主出完全部的牌,其他两家一张未出;或地主只出了一手牌,其他某一家全部出完,以上两种情况称春天,房间倍率翻一倍。 

4、倒、跟、反:当地主确定以后,非地主玩家打出第一张牌之前,没有叫分机会的非地主玩家将从地主下家开始逆时针获得“倒”的机会。“倒”的作用是将自己与地主之间的结算房间倍率增加到2倍。一家叫过“倒”后,另一家可以“跟”,作用和“倒”一样。地主在被“倒”(“跟”)之后,自己第二轮出牌之前,可以选择“反”。“反”的作用是将自己和曾经“倒”(“跟”)自己的玩家间的结算房间倍率增加到4倍。 

注:为了避免倒反规则影响到一些比赛的竞技性,一些比赛系统中将不启用倒反规则。

5、地主可以叫明牌,结算房间倍率翻倍,但是地主牌面为农民可见。

注:为了避免倒反规则影响到一些比赛的竞技性,一些比赛系统中将不启用明牌规则。

6、逃跑和断线处理:

1) 玩家逃跑或断线后,玩家出牌将处于无响应状态。玩家手牌会因为超时被系统打出,连续2次超时后将自动进入托管状态。

注:比赛系统中连续超时出牌一次将自动托管。 

7、断线和逃跑不影响玩家结算的金币增减结果。

注:比赛系统中,为了防止一方托管给另一方造成不必要的损失,对托管做如下处理: 1、 结算时,如果某农民处于托管状态,且剩余牌数量大于1张,则农民胜利时,所有积分归未托管的农民所有,农民失败时由托管农民承担所有损失。(两个农民都托管的情况下,各自承担各自的损失) 2、 游戏过程中托管或超时的情况:如果剩余牌是一手牌,在可以一次出完的情况下,系统将自动打出,否则将按照"压牌时自动不要,获得一轮出牌权时只打最小的1张"的规则自动不要或出牌。 8、玩家账号在逃跑或断线牌局未结束前,无法登陆其他游戏。若登陆原游戏将自动回到逃跑或断线牌局中。

8、玩家在同一局游戏中逃跑或断线4次将被锁定账号,直到当局游戏结束。

注:比赛系统中,逃跑或断线将托管账号到本人被淘汰为止。在账号托管期间,玩家可断线重连进本次比赛。如连续4次逃跑或断线,账号则会被锁定,不能登陆任何游戏。


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