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波克升级

画面: 5

音效: 5

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游戏平台:

波克城市

舒适度:

10

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波克升级

来源:波克城市作者:林苗苗时间:2017-04-10
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导读:一款流行多年的经典4 人扑克牌游戏

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基本规则

一、相关名称术语:

级牌:

从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。

分牌:

升级游戏中,每张5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K代表10分。游戏中,每方都要尽量多抓获分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方抠底则要加倍计算。

底牌:

发牌结束后,每人得25张牌,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取得底牌,庄家替换掉同样张数的牌,重新扣下。

庄家:

每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮首先出牌的特权。第一局庄家由亮主方担任。庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家:

升级游戏共有4位玩家共同游戏,左右方相互合作、上下方相互合作,对家指互相合作的另一方。

主花色:

最后亮出的级牌花色即为主花色。若当局由大小王叫主或者没有叫主,则没有主花色,用NT表示。

主牌:

主牌由大王、小王、级牌、主花色牌组成。

副牌:

除主牌以外,其他牌都是副牌。

抠底:

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,则称为抠底。抠底时底牌的分牌要加倍加到抓分方的得分中。

三才剑:

为配合游戏氛围定义的叫法。与以往的三轮车牌型一致。表示甩牌中你的AKK和AAK牌型。

连环锁:

为配合游戏氛围定义的叫法。与以往的拖拉机牌型一致。表示二个及二个以上连对。

二、基本规则

注:下面所举的例子以打10为例)

牌的大小顺序:

1、主牌从大至小依次为:大王,小王,主级牌,副级牌,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

2、副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。

拖拉机的构成:

1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433。

2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

  • 一对小王带一对主10;

  • 一对主10带一对副10;

  • 一对副10带一对主牌A;

  • 一对主10带一对副10及一对主牌A。

3、以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22。

亮牌规则:

1、在发牌过程中,第一次亮出的级牌的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

  • 反无主—用一对大王或一对小王反主;

  • 自保—打出一张亮主后,再打出一张同样花色的级牌;

  • 反主—用一对级牌反掉其他玩家一张级牌。

以上后两条以先出现者为准。

2、若发牌结束仍无人亮牌,则当局NT。

出牌规则:

  • 出牌时同等大小的牌以先出者为大。

  • 同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”。如,副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9 ,和一对8,和一对4的牌)。

  • 若首家试图甩牌时有可能被管上,则其必须出欲甩的牌中的被管上牌型的最小牌。注意:首家甩牌包括拖拉机、队子、散牌时。如果都能被别人管上。则优先强制出大牌型。例: AKK987→仅仅单牌被管,强制出单牌中的最小牌7; AKK99877→单牌和对子都被管,强制出对子中的最小对77; AJJ998874433→单牌、对子、拖拉机都被管上了。强制出拖拉机中的最小拖拉机4433。

  • 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

  • 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

  • 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。盖毙必须全主牌。如: 主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544; 主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙; 主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙。 多家盖毙,比较最大牌型的最大牌,比如拖拉机带队子带单牌,则只比较拖拉机;全是单牌,则比较最大的单牌。

轮庄规则:

a) 经典升级玩法

  • 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

  • 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

  • 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

b) 随机快速玩法

  • 每局游戏,双方争庄,先亮者为庄家。

计分方法

升级所需分数规定:(以两副牌为例)

  • 如果得分为0,庄家方连升3级;

  • 如果得分不满40,庄家连升2级;

  • 如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

  • 如果得分大于等于80小于120,抓分方起庄;

  • 如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级;

  • 如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;

  • 以后以40分为一个等级抓分方升相应等级;

  • 一回合最高只能升13级,即本轮闲家打2,下局起庄打下一轮的2。

胜负判定:

  • 闲家抓分≥80,闲家赢、庄家输;

  • 闲家抓分<80,庄家赢、闲家输。

抠底:

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则闲家根据最后一圈牌的最大牌型抠底,计分时,底分加到闲家的抓分中。

底分:

由庄家扣在底牌中的分数。

抠底番:

抠底时,底分翻倍的倍数。通用公式:2n,n表示抠底的牌的张数。

  • 闲家用单张(n=1)抠底,则底分×2;

  • 闲家用一对(n=2)抠底,则底分×4。

  • 闲家用拖拉机抠底时,需根据拖拉机的张数确定要番的倍数,两拖番(n=4)16倍,3拖番(n=6)64倍……。

另外:多张单牌抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。且,最后一手时,以第一家的牌型为准。例:第一家最后一手出副牌AK甩牌,下家对王毙掉,视为单扣,不是双扣

输赢分算法

(a为级数段位,庄家等于所升级数,闲家等于所升级数-1)

  • 胜方=房间底分×a

  • 败方=房间底分×a

掉线\逃跑算法

败方逃跑(承包队友分数):

  • 胜方赢=房间底分×a

  • 败方输(逃跑)=2x【房间底分xa】

  • 败方输(未逃跑)=0

胜方逃跑(正常结算):

  • 胜方赢(逃跑)=房间底分×a

  • 胜方赢(未逃跑)=房间底分×a

  • 败方输=房间底分×a

固定桌费:

  • 系统每局向每位玩家收取房间固定桌费

等级规则

  • 游戏中会根据玩家的输赢给予积分,积分越高,玩家的游戏内等级越高。并获得相应的称号。

  • 积分最低为0。

  • 庄家获胜:每升一级加1分,最高为3积分。

  • 闲家获胜:所升的级数+1分,最高可升13级,最高可获得14积分。

  • 失败暂时扣零分。



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游客 ▪ 2017-09-07 15:30:54

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